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正式发布发布日期:2026 年 6 月 22 日
扩展 Chaos Vantage 视口中物体辅助线框的重叠规避功能
产品渲染器选用 V-Ray 时,自动将 V-Ray GPU 设为交互式实时渲染器(ActiveShade)
3ds Max 2027 新增 ThinkingParticles 粒子插件支持
3ds Max 视口运行 Chaos Vantage 时,将线框覆盖视口模式切换为默认着色模式
日志参数存储逻辑由绑定场景改为绑定用户配置
日志窗口脱离 VFB 独立悬浮时,新增最小化按钮
将 Chaos Vantage 工具栏菜单内的视口联动默认选项改为启用 Chaos Vantage
Chaos Vantage 视口实时渲染(ActiveShade)错误读取锁定视口投影,而非当前激活视口
VRay 混合材质搭配 VRay 标准材质时,次表面散射(SSS)数据错误输出至 VRay 折射渲染通道
重启视口内 Chaos Vantage 后,各视口独立滤镜配置无法保存
分布式渲染 2(DR2)无法搭配 Backburner 渲染队列工具运行
调整 3ds Max 主窗口大小时,视口内运行的 Chaos Vantage 出现程序崩溃
VRay 代理模型搭配视口 Chaos Vantage 时,随机触发软件崩溃
启用分布式渲染 2(DR2)+ 本地主机渲染,渲染带有自定义标签的 VRay 位图后点击重置,程序崩溃
通过视口实时渲染开关启停 Chaos Vantage 视口联动时,工具栏对应按钮状态不会同步刷新

