Arnold for Maya(或MtoA)提供了从Maya标准界面到Arnold渲染器的桥梁。
特征
-与Maya形状、摄影机、灯光和着色器无缝集成。
-基于图像的照明支持,包括最先进的物理天空。
-交互式渲染(IPR)允许在不中断工作的情况下快速预览参数更改。
-支持使用Maya流体进行体渲染。
-支持Maya头发和nHair。
-粒子和nParticle支持,包括粒子实例化器。
-延迟在渲染时使用替代占位符节点创建几何体。
-生产力提升:覆盖集、保持无光、阴影捕捉器、过程、UDIM样式纹理和任意primvar数据。
-可通过插件(Golaem、FumeFX for Maya、Yeti、Shave&Haircut)扩展。
-XGen集成。
-纹理几何光。
-深EXR。
-曲线的渲染。