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等级永久VIP升级
有哪些新内容修改的功能:
V-Ray:默认在视口交互模式下启用英特尔去噪器
V-Ray:将 “灯光灯具” 添加到 “灯光列表器” 中
V-Ray:重命名 “扫描材质” 的 “基本” 选项卡
V-Ray:在交互模式下改进 “混乱散射” 导出功能
修复的漏洞:
V-Ray:凹凸材质节点导致视口出错
V-Ray:在 Cinema 4D 中,将 UVW 投影节点更改为相机映射时程序崩溃
V-Ray:灯具始终以启用状态渲染
V-Ray:当灯具禁用时,禁用其选项并隐藏单位
V-Ray:灯光混合和灯光选择与阴影选择不能正常协同工作
V-Ray:在搭载英特尔 CPU 的 MacOS 系统上或通过模拟器运行时,Chaos Collaboration 会导致 Cinema4D 崩溃
V-Ray:V-Ray 毛发内的距离 / 污垢纹理无法在最终渲染器中渲染
V-Ray:点击重新链接按钮后,无法更新 Cosmos 材质
V-Ray:PRG 太阳在 “灯光列表器” 中不可见
V-Ray:修复 Cosmos 代理导入功能,使其与边缘修剪功能兼容
V-Ray:更改鼠标光标时,VFB 可能崩溃
V-Ray:使用 V-Ray 7 时,混乱散射可能不会自动更新
V-Ray GPU:在 Cinema4D 中渲染带有位图的灯光节点材质时程序崩溃
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