「Chaos Scans扫描资源一键导入」 功能正式上线!🎬
现在通过 Chaos Cosmos 即可直接调用顶级扫描资产,无论是写实材质还是复杂模型,都能快速拖拽到场景中,轻松打造电影级真实感!再也不用为细节不够逼真发愁啦~
1️⃣ Cryptomatte元数据瘦身
当选择「单独保存Cryptomatte图层」时,主EXR文件不再冗余存储加密数据,节省存储空间的同时,后期合成更高效!
2️⃣ 修复高频崩溃痛点
大量节点导致 Slate材质编辑器闪退?不存在的!
网络部署版 V-Ray路径丢失 问题已解决,团队协作更顺畅
重置3ds Max后 Cosmos资源拖拽失效 的BUG成为历史
这次更新堪称“崩溃终结者”!
✅ 禁用Embree时 高斯溅射加载失败导致崩溃
✅ 渲染设置窗口 “关于V-Ray”链接难点击
✅ 带自定义平铺的扫描材质 导出/渲染异常
✅ 高斯溅射 .ply文件加载失败
...等十余项稳定性优化,彻底告别玄学报错!💪