官方发布
日期– 2025年11月11日
所有 Enscape 兼容性菜单项现在都集中在“V-Ray > Enscape 兼容性”下。
新增对 Enscape Cosmos Assets 的支持(Enscape 4.11 及更高版本)
Enscape 兼容性子菜单中新增了“下载 Enscape 资源”选项。必要时,可以使用此选项下载资源,而无需依赖 Enscape。
Rhino 的定向光投射出的阴影现在与原生外观(柔和度)更加匹配。
V-Ray场景导入器对裁剪器的处理能力得到了改进。
现在即使在视口中隐藏,裁剪平面也会被渲染,这与 Rhino 的原生行为一致。
新增了通过拖放操作将 Cosmos 资源批量导入资源编辑器的功能。
现在可以使用 Python 脚本更改 V-Ray 插件名称。
在资产编辑器中选择新的通用材质后,日志中不再打印警告信息。
快速切换色板场景时导致资源预览崩溃的问题已解决。
现在,通过资源编辑器配置更改 UI 颜色主题,可以正确更改所有 V-Ray 窗口的主题。
当没有增强器数据渲染元素存在时,AI图像增强器图标现在会正确地显示为灰色。
已解决由增强数据渲染元素在特定情况下导致的崩溃问题。
通过 V-Ray 场景导入器,解决了从 SketchUp 导入 vrscene 文件的一些问题。
已解决重启 Rhino 后启动可恢复渲染时出现的错误问题。
已解决在特定情况下释放 V-Ray 许可证后渲染崩溃的问题。
现在可以关闭散落的灯光了。
样条散射设置现在在交互式渲染期间能够正确更新。
即使 Vantage 是以子进程启动的,关闭 Rhino 也不会再停止 Vantage 的运行。
已修复混沌账户窗口中的一个拼写错误。
导致 Clippers 迁移错误的问题已解决。
已解决新建的 Dome 或 IES 灯的文件路径问题。
Rhino中灯光颜色控制的问题已解决
已解决导致不同 Enscape 资源错误共享位图缓冲区的问题。
已解决阻止特定 Enscape 资源在 V-Ray 中渲染的问题。
Grasshopper:已解决导致自定义预览组件无法在 Rhino 中渲染的问题。

