支持的软件版本:
SketchUp 2022/2023/2024/2025/2026
Revit 2023/2024/2025/2026
Rhino 7.0/8.0 SR3 or later
ArchiCAD 27/28/29
Vectorworks 2024/2025/2026
云许可:Enscape 现在提供云许可作为 Chaos 许可服务器的替代方案。您可以在安装过程中选择云许可或 Chaos 许可服务器。云许可无需设置 VPN 或本地基础架构。旧版 Enscape(<4.16)仍使用许可服务器。请参阅云许可常见问题解答了解更多信息。
资产笔刷放置工具:使用全新的笔刷放置工具,可以更快地放置大量素材。通过实时预览和笔刷半径、密度、分布和素材种类等控件,将素材绘制到表面上,从而创建更自然的效果。
现在不仅使用画笔模式,而且所有多素材放置模式都支持更密集的素材放置。您还可以根据素材类型和所需效果,调整素材重叠的程度。
支持随机旋转,以及可选的细微变化,包括随机缩放(±10%)和随机倾斜(高达±90度),这两种变化在所有多资产放置模式下均可用,主要推荐用于植被。
橡皮擦工具允许您在确认之前调整放置区域的形状,确认之后只会移除占位符,以帮助避免出错。

现在,灯具名称默认使用 CAD 名称(如果支持)。SketchUp 和 Archicad 的 CAD 名称支持尚未实现,我们正在努力开发中。
双击灯具图标即可打开其编辑对话框。
Alt + 鼠标点击或传送按钮可将镜头聚焦到选定的光源上。
新增了图标显示模式。可通过显示开关进行切换。
仅显示可见内容
显示全部
全部隐藏

选中灯光的图标将始终显示在视口中。
现在,灯光预设操作就在当前激活的预设旁边。
只有当某个值与 CAD 值不同时,才会显示“重置为 CAD 默认值”。
添加了“全部重置”按钮,可将所有属性恢复为 CAD 默认值。
已移除 Beta 标签。
SketchUp:已移除对 SketchUp 2023 的支持。这使我们能够简化开发流程,提高代码质量,并专注于支持最新的 SketchUp 版本。
SketchUp:修复了删除所有材质并打开 Enscape 材质编辑器时会记录错误消息的问题。
犀牛:在 Rhino 双面材质类型中创建子材质时,“替换为 Enscape 材质”在 Enscape 材质编辑器中不再重复。
灯光管理:灯光颜色现在会立即更新,用户无需关闭颜色选择器即可看到所选颜色。
灯光管理:现在即使相机移动,矩形选择功能也能正常工作了。
安全框架:双击传送功能可将相机在安全帧模式下移动到预期位置。
多资产配置:在多资产放置中,修复矩形选择和圆形选择中的选择问题。
多资产配置:离开窗口后重新进入时,鼠标光标将恢复到上次使用的位置。
单一资产配置:移动摄像机后,部分物品丢失的频率大大降低。
自定义资源编辑器:现在,当失去焦点或按下 Enter 键时,缩放值会更新。
光线追踪:修复了与光线追踪太阳阴影、动画植被和快速材质/太阳位置变化相关的渲染器崩溃问题。
光线追踪:修复了编辑时光源暂时消失的问题(启用硬件光线追踪人工光源后)。
Enscape Impact:修复了天空中的重影问题,该问题可能在切换到建筑性能可视化时出现。
Enscape Impact:性能视图在鼠标悬停时不再出现闪烁现象。
场景导出:在“场景导出”中导出所有视图可能会导致 Enscape 卡死并崩溃。在同一 SketchUp 会话中重新启动 Enscape 可以完成导出。
V-Ray场景导出:由于复制了资产实例的几何体,Enscape 会生成大型 V-Ray 场景文件。
笔刷放置位置:反复改变资产密度可能会将资产放置在绘制区域之外,尤其是在使用最大笔刷半径时。
笔刷放置位置:更改选定素材或重新生成后,某些笔触可能仍缺少素材占位符。在某些情况下,切换到橡皮擦工具并进行编辑可以移除所有占位符。
笔刷放置位置:在放置高密度素材时,笔刷放置速度可能会变慢。如果遇到问题,请降低素材密度或笔刷大小。
灯光管理:在某些情况下,如果在光照管理处于活动状态时取消批量渲染,Enscape 会崩溃。
反思:即使没有移动镜头,在使用资源放置工具后,当鼠标悬停或移动时,反射效果也可能会开始刷新。这可能会增加某些GPU的显存占用。
多资产配置:在资源库中使用多资源放置可能会导致 Enscape 在放置资源时增加资源密度(或在具有站点上下文的场景中),从而阻止应用程序关闭。

